2018年04月30日

姉弟のカンケイ4 バージョンアップ

どうもどうも(´д`)ノ
ワタクシは
なんとかかんとか生きていますヨ


前投稿のカンケイ4の構成の話で

お母さんとのガチセクロスを期待していたのに
お母さんの扱いが気にいらないという方が結構おられるみたいです

ある程度予想はしていましたが・・・

姉弟のカンケイを気にいっていると言って下さる方は
私も含めあの二人のベッタベタな関係が好きと言う事だと思うので
お母さんはその関係を崩さない程度の位置が結果的に良いだろうなぁという事で
そんな判断を出しました

とは言え、優くんとの絡みが全く無いというわけではなく
結構やる事はやりますので
今回のこの言葉もやんわりと受け止めて頂けると有難いです

私の主食である母子姦は母子姦作品として
次の作品でガッツリ作って行きたいので
今回はごめんなさいという事でよろしくお願いしますm(_ _)m

まぁそもそもストーリーなんてあって無いような作品なので
ほんと軽い気持ちで
一つの家庭内の異常なシチュエーションだけを愉しんで貰いたいかなと思います


すべての人が満足する作品などと言うものは
絶対にありえないと思いますし
こんな素人の嗜好を満たすだけの作品ならば尚の事なのでしょう

ただそんな中でも
誰か一人でも痛い程股間を熱くする作品となっていればそれで良いです(´ー`)
作風からして万人受けするタイプでは無いしね




で、製作の方ですが

前回書いたように
メインで使用しているソフトを一気に7年分飛び越えてバージョンアップしました

操作方法自体は大きく変わっていない事と
試用版を弄っていたので
操作系は問題なく移行できました

肝心の物理シミュレータが抜群に性能アップしておりまして
非常に扱いやすいです(´ー`)

前のように一箇所つきぬけた途端に爆発するような挙動もなく
理想の形をつくりやすくなっていますので
期待大でございまする

その物理演算を用いまして
早速今作チャレンジする膣内描写
そちらを色々と試行錯誤しております

実際に試してみて分かったのは
漫画やエロゲとは違い
常に動きまくる3DCGでの断面図描写の表現方法は思いの外難解


厚みを持つ「肉」が3DCGでは作れないと言う事
ポリゴンは表面しか無い張りぼてなので
半分に割っても肉を持つ断面にならないと言う事

どうにかならんかと
つるつるの脳みそを稼動してみた所で
頭の良い人やCGのエキスパートでも無い私には無理!

でもまぁ
チャレンジは大事なので
わたしなりに表現してみた膣内描写の試行品を
今回皆さんにちょっと見てもらおうかなと用意した・・・かったのですが

ココで新バージョンの問題点が・・・
レンダリング周りが大幅に変更されておりまして
コレまで設定されていたテクスチャが全然使えないのでした・・・

それを設定しなおしまして
レンダリングを始めたわけですが

これがまた。。。

静止画は大丈夫だけど
連続画はライセンス購入しないと駄目よ。とか酷い・・・
年間24万のソフトでバッチレンダリングすらまともに出来ないとか
どうなのよ・・・
前は普通に出来たじゃん何しんのよ・・・

はーこれには流石にワタクシもご立腹でございますよ


しかも唯一出来る静止画のレンダリングすら固まる固まる
本体とプラグイン側のデータの連携が上手く取れていない気がするんですが・・・
レンダリング以外は文句無いんですけどねぇ
コレは使い物になるんですかね
ちょっと不安になってきました(´・ω・`)

一応回避方法も見つけて
それでレンダリングを試していますので
うまく出来ましたら
後日おまけの方にアップします


ではでは
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posted by 管理者 at 21:40| Comment(32) | 製作日記

2018年03月31日

姉弟のカンケイ4  今更構成に悩む


どうもどうも(´・ω・`)

まず最初に
申し訳ないのですが
足コキは私にはまだちょっと無理でしたっ orz

足の動きに対して
説得力のあるおにんにんの挙動のつけ方が大変過ぎた

多分物理演算を使用した方が説得力もあって見た目も面白くなると思うので
次回作でソフトの使い方含め勉強し直して再度チャレンジします・・・ゴメンナサイ



って事で
その関係で構成を組みなおし(´-ω-`)

そして
今回もセクロスしか無いような作品になりますが

回を追う毎に増えていく姉弟のセクロスの尺が長すぎて
全体を通すとファイルサイズ的に厳しいのではないかという問題が・・・

3でも1G行っちゃったし
なるべく30分位で収めたい所

という事は
姉弟の方のセクロスをダイジェスト的にバッサリカットしてしまうか
もしくは分割してカンケイ4前後編として構成するか

ダイジェスト化は見る人それぞれに食指があると考えると
折角使えそうな所も使えなくなるので勿体無い気がするし

でもそれだと
前編が、ただでさえマンネリと思われているカンケイ3の
焼き増し的な作品になってしまう可能性が高いし
その辺りどうしたものか・・・と思案中

まぁある程度カットするのが現実的かな
とは思っていますけどね
折角作ったのにカットするのは
やはり勿体無いと思ってしまうものでございます

という事で
今月も相変わらずのマイペース進行でした

今年の強烈な花粉症で頭ボーっとなったり
異様に眠かったり最悪な状況ですが
ぼちぼちやっていきますー(´-ω-`)

完成までは程遠いですが
生暖かく見守って頂けますと幸いです



そして来月はついに製作者的待望の
使用ソフトのバージョンアップに踏み切るゾ!

24万もするんだけど・・・
きっとその価値はあるはず・・・だよね?(´・ω・)




で、最後におまけですが
どれにするか昨日決めた位バタバタなので
今回もレンダリングが間にあわ〜ずです
明日か明後日にアップします

ちなみにコイツは
構成次第ではボツになる可能性の高いモノでございまする


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posted by 管理者 at 22:56| Comment(35) | 製作日記

2018年02月28日

姉弟のカンケイ4 足コキというプレイ



どうもどうもこんにちは(´-`)
ついに野球のオープン戦が始まり
春が来るんだなという気分の今日この頃

同時に花粉症シーズンという地獄のロードの始まりになるわけで・・・
憂鬱憂鬱(´д`)=з

それと
ちょくちょく本文の無いコメントがあるようですが
ブログの不調でもあるのかしら?
いい加減このブログも別に探した方がいいのかなぁ



で、製作の方
集中力も出てきて順調に進めていたのですが
母子プレイの方がなかなか上手く作れなくて
ちょっと進行が止まっている感じです

姉弟のプレイモーションは我ながらなかなかヌルヌルとしたモーションが出来たなと
自己満に浸っていたりもしたのですが

今回は大分要望の多かった足コキを取り入れようとした所で難航しました(;´∀`)

ドロドロにラブラブモードに入ってしまっている姉に足コキプレイは流れ上難しかったので
お母さんの方に取り入れようとしているのですが
どう見てもヘタクソ過ぎて
う〜ん・・・と

やはり性癖に無いものを表現しようとするのは難しいな。。。
というのを実感しております

棒をコネコネするっていうモーションをつけるのが難しい・・・
モーション時点では当たり判定とか無いですからね

どうやって棒をぐにぐにすれば良いのか
コレまでにないプレイなので悩む〜
肉棒を硬質になるのを避けるとなると
やはり物理演算系か(´д`)う〜む

そして何より
やはり足コキのツボみたいなものがわからない(;´д`)

SM要素として苛められている様子に興奮するのか
棒が踏まれている&ストッキングの感触を想像して興奮するのか
前戯としてのプレイなのか
はたまたフィニッシュに至るプレイとして構成するのか・・・
謎多きプレイで・・・難しい難しいです

う〜ん・・・どうしようかなぁ

最悪ボツります
「IMPさん違うよ、そうじゃないよ。わかってないなぁ」って言う
ストレスが貯まるようなシーンは作ってもマイナスでしかないですからねぇ
リアルと違ってCGキャラクターは演技でごまかしてはくれないからなぁ(;´∀`)



はー
確定申告もまだ終わってないし
焦ってモヤモヤするし

なんか憂鬱ですな・・・(´〜`)



まぁ気分を変えて
おまけの方はちょっと試したい映像を
今回の作品とは別に用意してみたのですが

思いのほかレンダリングに時間がかかって
毎度ながらアップが遅れます(;´ー`)

激しくは無いけど
こういうエロって良いよねっていう試験的なおまけ動画です



ではでは(´-`)ノシ

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posted by 管理者 at 20:18| Comment(20) | 製作日記